这波李哥是特意利用视野盲区偷袭,在Rookie完全没有察觉的情况下,联合小花生一起上路抓人。而此时,仅比赛三分钟左右!

    刚开局吸血鬼才开始与杰斯对线,SKT就发动三人包夹!不是只有打野,中野联手而来!谁顶得住这种压力?

    即使强如温良,拿着前期并不强势的吸血鬼也无法翻盘。

    一个W技能避开了瞎子的攻击,随后扇子妈直接用锁链缠住。指向性技能加上没有位移或闪现,吸血鬼无处可躲。

    几秒钟后,吸血鬼倒在了地上,人头归Huni所有。

    “我的天...这一波SKT出手太狠太果断了,不仅小花生来了,Faker也跟着参与gank!”

    “这才几分钟啊...上路刚开始就迎来三人围攻...简直太离谱了吧?!”娃娃一脸错愕。

    毕竟这种打法实在太极端了,即使是为了打压对手,也没必要这么夸张。所谓的上路军训,与当前情形相比简直是温和多了。

    “主要问题在于...原本吸血鬼就不占优势,这一死再加上杰斯拿到人头...现在杰斯经济反超了!”

    “经验和金钱全部落后,接下来吸血鬼如何面对杰斯?”

    “这不是回到了比赛一开始,一级团之前的状态吗?”

    “不...实际上情况更糟,这次亏了不少兵线,甚至比比赛开始时还难。”

    事实上,吸血鬼被抓死一次并不是不能接受。

    真正可怕的是这个人头被杰斯收入囊中。此前Huni已经在一级团里取得了首杀,现在又有新的人头入账,双方的人头数变得一样。

    再加上前面Huni领先的一大波兵线,吸血鬼这次被抓后又无法传送,又要亏掉一波兵线。

    无论在哪条路上,兵线的重要性不言而喻。在这种英雄天生处于弱势、经济损失和经验值双双落后的情况下,还要面对至少一波半的小兵亏损...

    况且现在还在前期!

    如此情况下,吸血鬼的处境几乎可以说是陷入了地狱般的难度,甚至可以说是噩梦级别。

    “这时候就只能靠选手自己的能力了,硬撑着熬过去。”

    “打野来帮一把也可以...但这场比赛SKT前期阵容太强,其他几条路线已经打得火热...没法支援过来啊!”

    现场。

    这场对决中,SKT选用的阵容简直就是以往IG最擅长的前中期节奏进攻。在上路出现劣势后,打野宁王几次想前往帮忙,却因为其它线路的冲突而分身乏术。

    中路、下路、乃至野区…

    SKT无所不在的攻势仿佛变成了LZ与SKT的合体。

    运营能力无人能敌这一点自不必说,现在看来打架方面SKT也非常强悍。主要是他们的选手个人能力太过优秀。加之IG本次选出的英雄,除了小炮外其他都不是以线上能力见长的类型。被牵着走成了必然结局。

    过程中最让人心惊胆战的一点是,SKT哪怕牺牲中单扇子妈的成长时间去支援别的路,也仍旧占据上风。

    尤其是对于上路而言。

    扇子妈本来就是个辅助型英雄,SKT选她出来,主要是为了配合队伍进行支援。放弃扇子妈的发育,选择前期强势的杰斯和其他输出队友,这种运营策略和团队协作展现得淋漓尽致。